Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de un metaverso.
En las organizaciones los mundos virtuales funcionan como plataformas de abastecimiento colectivo.
Aparecieron mundos virtuales con fines profesionales de aprendizaje (simuladores de vuelo), de enseñanza (MOODLE) o en el entorno médico, pero en la actualidad está siendo llevado por las empresas de ocio electrónico, que ven en esta tecnología una nueva era para videojuegos.
Ejemplos de Mundo Virtual
Dentro de los Mundos Virtuales, se pueden distinguir grandes grupos como los relacionados con la Educación, el sector Salud y los ‘Juegos.’
Algunos ejemplos de este último grupo son los siguientes:
- SecondLife
- Habbo
- Sanalika
- Smeet
- ilDom
- Club Penguin
Los mundos virtuales pueden tenr las siguientes áreas de aplicación:
Mundos virtuales y el Sector Salud
Bienes virtuales y Economía virtual
Mundos virtuales en educación
Mundos virtuales en las empresas
Limitaciones de los Mundos virtuales
Fuente: Wikipedia

